viernes, 4 de septiembre de 2009

ARPAFIL 2009, Concurso Nacional de Arquitectura para estudiantes y profesionistas

En el marco de la Feria Internacional de Libro de Guadalajara que cada año se festeja tiene en esta ocasion como invitado de honor a Los Ángeles (California). En el se ha abierto el 15º concurso Arpafil, una de las mas importantes convocatorias en México sobre arquitectura para jovenes arquitectos. En esta ocasion se ha homenajeado a Thom Mayne (lider de "Morphosis"), el taller sera impartido por el arquitecto mexicano sobresaliente que reside en LA, Teddy Cruz. El tema del concurso es: Ciudades Posibles, Valle de Atemajac.

la pagina web:

http://www.arpafil.com/

jueves, 8 de enero de 2009

Una manera de observar los fenomenos dinamicos de la ciudad

by JOJA

Video realizado con la técnica Tilt-Shift, que consiste en lograr que una fotografía real, tenga aspecto de una maqueta en miniatura de escala reducida. obtenido el dia 08.01.09 desde: http://es.youtube.com/watch?v=pwkruWg-PcI
mayor reesolucion : http://www.vimeo.com/2472728

miércoles, 7 de enero de 2009

ArcGIS 9.2 SP2,

ArcGIS Desktop constituye una solución completa que se adapta a las necesidades de cualquier usuario. Los distintos clientes constituyen un conjunto escalable de productos que permiten al usuario generar, importar, editar, consultar, cartografiar, analizar y publicar información geográfica.

Productos ArcGis DesktopArcReader: Es una aplicación gratuita y de sencillo manejo que permite visualizar, explorar e imprimir mapas ya creados.

ArcView: Incorpora a la funcionalidad de ArcReader funciones avanzadas de visualización, análisis y consulta de datos, así como la capacidad de crear y editar datos geográficos y alfanuméricos.

ArcEditor: Abarca toda la funcionalidad presente en ArcView y añade además, herramientas para la edición multiusuario de geodatabase corporativa así como la posibilidad de implementar topología basada en reglas.

ArcInfo: Complementa la funcionalidad de ArcEditor, incorporando funciones avanzadas de geoprocesamiento, conversión de datos a otros formatos y sistemas de proyección, así como toda la funcionalidad aportada por el entorno de comandos de ArcInfo Workstation.Todos los productos de

ArcGIS Desktop comparten las mismas aplicaciones básicas (ArcMap y ArcCatalog), interfaz de usuario y entorno de desarrollo, con lo que los usuarios pueden compartir su trabajo entre sí. Se pueden intercambiar mapas, datos, simbología, capas, modelos de geoprocesamiento (ModelBuilder), herramientas personalizadas e interfaces, informes y metadatos.

Extensiones:
ArcView, ArcEditor y ArcInfo comparten un conjunto de extensiones que incrementan notablemente su funcionalidad. Estas extensiones, una vez integradas de forma individual en los productos cliente de la arquitectura ArcGIS, dan acceso a funciones muy concretas, como es el caso de ArcScan, que posee las herramientas y comandos necesarios para la vectorización de información raster, o Spatial Analyst que constituye el conjunto de herramientas de análisis y modelización espacial, que permiten realizar todo tipo de análisis utilizando información raster.

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guía de instalación: http://rapidshare.com/files/116922431/arcgis.rar.html

fuente: http://vagos.wamba.com/showthread.php?t=231156

sábado, 20 de diciembre de 2008

jueves, 11 de diciembre de 2008

El turismo en la era del cambio climático mundial y la necesidad de un enfoque ecológicamente sustentable.

Son contundentes los indicios de que el clima mundial ha cambiado exponencialmente en comparación con la época preindustrial (0.13° por década) y que previsiblemente seguirá cambiando durante el siglo XXI; se pronostica que la temperatura del planeta continuara incrementándose en lo que queda de este siglo de entre 1 a 5 grados Centígrados según informes de organizaciones como Greenpeace y ONU.
Los países de la comunidad internacional (160), acordaron cumplir con lineamientos como los del protocolo de Kioto (1997), para realizar esfuerzos en la lucha contra el cambio climático a través de acciones de mitigación y secuestro de gases de efecto invernadero como el CO2, gás metano (CH4) y óxido nitroso (N2O), sin embargo los resultados no han sido los esperados, el consumo mundial de energético sigue en ascenso en una tasa aproximada del 2.4% y las fuentes de generación de estos energéticos sigue siendo mayormente con la quema de combustibles fósiles (ONU, 2007).

Localmente en la ciudad de Mazatlán, la termoeléctrica José Aceves Pozos consume 800 mil barriles de combustible al año para la generación de energía eléctrica, esta quema de combustibles se ve reflejada en las 112 toneladas de bióxido de azufre que emite al día, además de otros gases (GEI) como metano y dióxido de carbono(3).

Repercusiones del cambio climático en el turismo.
A nivel internacional, el turismo (por infraestructura de hospedaje) contribuye con aproximadamente un 5% a las emisiones globales de CO2 (4), y según Greenpeace estas emisiones aumentaran a un ritmo de 150% entre 2005 y 2035, además de las emisiones generadas de manera indirecta por sectores necesarios para el turismo como la transportación (hasta un 21%).
Pareciera evidente que aunque el sector turístico no es un sector que consuma altas cantidades de energéticos, este si se ve seriamente afectado por las variaciones de cambios climáticos y le debe significar un tema de suma importancia.

El clima determina las condiciones meteorológicas y el entorno ambiental para las que fue desarrollado un destino turístico, la duración y la calidad de las temporadas turísticas se ve influida directamente por estas condiciones. Al presentarse variaciones drásticas en las condiciones ambientales de un destino turístico el sector se ve directamente afectado.
En el caso de los destinos de playa como Mazatlan, algunas de las consecuencias del trastorno al medio ambiente se manifiestan con la erosión de las playas, el aumento en los niveles del mar, la proliferación de algas e infestaciones de medusas por el incremento en la temperatura del mar, entre otras.
a una escala mayor, los fenómenos meteorológicos que han afectado siempre a destinos turísticos, se han intensificado en frecuencia y capacidad destructiva, como resultado del desequilibrio ecológico, prueba de ello fue el Huracán Wilma que azotó la península de Yucatán y de Florida en EUA en el 2005.
La Visión Arquitectónica Ecológicamente Sustentable
El Sector del turismo local debe empezar a cambiar sus perspectivas de desarrollo e inmiscuirse en los procesos de edificación de proyectos ecológicamente y económicamente sustentables, y así contribuir a mitigar el deterioro del equilibrio de la biosfera; las tecnologías para reducir y optimizar el consumo energético así como para la co-generación de energías alternativas están desarrolladas y disponibles, el bioclimatismo y los edificios Ecotech, tienen ya variedad de ensayos funcionando alrededor del planeta, y están demostrando que son modelos factibles económico y ambientalmente.

Estas arquitecturas de singular apariencia han sabido incorporar principios bioclimáticos y ecotecnologías a su proceso proyectual, y no han sufrido disyuntivas con su plástica conceptual.


“Un proyecto hecho para su paisaje medio ambiental”
El edificio bioclimático o eco tecnológico es aquel que sin importar su condición de dimensiones, estética u orientación social, contempla desde su proceso de diseño hasta su función final y vida útil, una optima dialéctica entre su forma, función e interacción con su entorno ambiental (ecosistema y climatología).
Este dialogo entre el medio ambiente y arquitectura, no tendrá por que ser una disyuntiva entre confort o estética, la mayoría de los elementos arquitectónicos y mecanismos que requiere una edificio para interactuar correctamente con el clima, son usados como elementos decorativos y de “alfabetización” por algunas arquitecturas, (parasoles, pérgolas, celosías, doble envolventes, pantallas, patios, cuerpos de agua, etc.) el problema en la mayor de la veces radica en su incorrecta aplicación

Sistemas pasivos de control climático y aprovechamiento de recursos naturales renovables.

Los sistemas pasivos de control climático junto con el aprovechamiento de recursos naturales renovables son el objeto de estudio y desarrollo en los procesos de proyectación de un modelo arquitectónico ecológicamente sustentable.
Las tecnologías deberán aplicarse a resolver estos requerimientos de control y aprovechamiento de recursos.
El desarrollo de eco tecnologías en la arquitectura aplican principalmente a 5 áreas: El Sol, El viento, La vegetación, El Agua y los Materiales de construcción; estas incluso son el mismo modelo de análisis que utilizan instrumentos de certificación de procesos y productos arquitectónicos como los sellos LEED (Leadership in Energy and Environment Design) y serán el objeto de desarrollo paulatino, constante y participativo de esta entrada de investigación dentro de estos foros (Blogger).



miércoles, 10 de diciembre de 2008

EDUCACION Y GESTION DEL CONOCIMIENTO


Hoy día la riqueza de los países se mide con la riqueza del conocimiento que posee. Lamentablemente México ocupa uno de los últimos lugares en cuanto a la educación de los países de la OCDE, y todavía mas lamentable es darse cuenta que no solamente es difícil con las políticas actuales escalar posiciones, sino que la brecha se va ampliando. ¿Qué se puede hacer en lo que respecta a la arquitectura y al urbanismo para romper esa inercia?

La enseñanza de la arquitectura y el urbanismo deben ser replanteados ante las nuevas circunstancias que privan en este inicio del tercer milenio.

Se vive una época de profundos cambios: la sociedad en general es distinta hoy de lo que fue hace apenas unos años, y particularmente las nuevas generaciones que se acercan a las aulas difieren mucho de las anteriores, son personas que nacieron y crecieron con un teclado de computadora al lado, cuyo uso para ellos es completamente natural, mientras que una buena cantidad de profesores apenas si utiliza algunos de los programas mas elementales, reconfigurando las relaciones comunicativas y por consiguiente los procesos de enseñanza-aprendizaje. Por otra parte la profesión misma se está adecuando a estas circunstancias, dado que “las nuevas tecnologías” han modificado sus esquemas de funcionamiento, por lo que la universidad debe realizar un profundo y continuo análisis sobre el plan de estudios y la manera de interactuar con sus alumnos, que permita definir que conocimientos son pertinentes en la realidad actual.

Es una situación muy compleja pero ¿Cómo debe la universidad preparar a las nuevas generaciones de arquitectos y urbanistas para que sean capaces de enfrentar esa problemática?

Al mismo tiempo a la universidad se le presenta otra disyuntiva: siendo el conocimiento ese factor fundamental en la generación de la riqueza, entendiéndolo aquí como generador de calidad de vida ¿Cuál debe ser su papel fundamental: crear el conocimiento o solo participar en su transmisión?

La imagen digital en la representación arquitectónica actual

Actualmente la integración electrónica a todos los modos de comunicación ha formado una cultura de la ‘era de la información’, en la que como consecuencia sus expresiones culturales, específicamente sus imágenes, son cada vez más desmaterializadas o virtualizadas. Como ha demostrado el filosofo francés Jean Baudrillard, las culturas están hechas de procesos de comunicación y todas las formas de comunicación se basan en la producción y el consumo de signos, y, así pues, no hay separación entre ‘realidad’ y representación simbólica. ¿Qué impacto tiene eso a la representacion arquitectónica?

Para los arquitectos contemporáneos, el punto de partida ha cambiado radicalmente desde la época de la arquitectura tradicional. La visión de la arquitectura ya no se basa en la tradición del proceso artesanal de materiales sino que se produce con la ayuda de la información. En la arquitectura, este cambio del proceso no ha sido todavía expresado arquitectónicamente en forma completa. Al contrario, hay una tendencia prevaleciente de usar la posibilidad de visualización de la simulación digital para hacer aparecer lo virtual más realista (realidad virtual) en lugar de trabajar con la parte virtual de la realidad (virtualidad real) y revelar esas cualidades virtuales de la materia, que normalmente no se detecta, e incorporar esos nuevos conocimientos a la proyectación y producción de la arquitectura.

¿Cómo se puede incorparar la posibilidad de visualización de la simulación digital en los proceso de proyectación arquitectonica para generar una arquitectura construida mas poetica?

¿Qué papel tiene la imagen en la arquitectura contemporánea?

Stefan

EL COLOR EN LA ARQUITECTURA


EL COLOR COMO LENGUAJE ARQUITECTÓNICO.

Desde la antigüedad el color ha sido uno de los medios más eficaces con los que el hombre ha contado para poder generar sensaciones a partir de su uso. Cada cultura le ha venido dando un sentido muy especial al color a través de la historia, desempeñando muchas veces funciones de tipo social, cultural, simbólica o estética.


Su uso y aplicación es cada vez mas amplio, siendo el campo de la arquitectura uno de ellos. Ya que gracias a Psicología, en actualidad se puede saber que el color tiene la capacidad de poder cambiar el estado de ánimo de las personas que se encuentran influenciadas en un determinado espacio. Haciendo muchas veces que un edificio pueda expresar alegría, tristeza, miedo, tranquilidad o exaltación.


O bien, por medio de un buen manejo del color se puede cambiar incluso la temperatura, tamaño, peso o profundidad en los espacios. Es por ello que el profesional debe poner un mayor énfasis e imaginación en sus propuestas, para que realmente pueda llegar a cumplir su cometido.
Partiendo de algunos principios del color, van surgiendo algunas preguntas que puedan irse formulando tales como:



¿Cómo influye el color en una obra arquitectónica?


¿Cómo descifrar los lenguajes ocultos del color?



A partir de todas estas consideraciones se ha creado este blog, para que puedas expresar tus comentarios acerca de este apasionante tema del color. Si tienes alguna aportación que ayude a ampliar el tema, esta puede ser una buena opción. Anexa fotos, artículos, libros, y un sinfín de datos que puedan servir para todas aquellas personas que estén interesadas en ampliar su conocimiento sobre dicho tema.

REPRESENTACIÓN CONTEXTUAL EN LA ARQUITECTURA


La reinterpretación cultural, temporal y espacial en los edificios, es una necesidad social que debe ser considerada en el campo de la arquitectura, para aportar soluciones a la problemática de descontextualización que se presenta en la actualidad, algunas consecuencias de ello son graves deterioros en su funcionamiento, generación de gastos excesivos de operación y mantenimiento, inadecuación al clima y rechazo social.
La arquitectura contextual toma en cuenta al contexto para su proyectación, con sus variadas acepciones urbanísticas, sociales, culturales, políticas, tecnológicas, tipológicas, etc, referentes a aquello que conforma la compleja relación entre la arquitectura y la ciudad o región con una sociedad.
A partir de esta problemática y con una actitud contextualista, se inicia el planteamiento del tema con la siguiente pregunta:
¿Cómo considerar los elementos contextuales en un proyecto para que expresen la identidad regional de sus usuarios?
Los comentarios que deriven ante esta interrogante, facilitarán la reflexión y el intercambio de información inherentes a los procesos de investigación.

El espacio público y su apropiación.


Las personas que integran este grupo de redacción sobre autogestión urbana procedemos de distintos temas —color, sustentabilidad, gestión, imagen, entre otros temas—, pero todos participamos del interés sobre la temática principal.


Esta sección del bloc abre sus paginas con el motivo de crear una red de conocimiento social virtual para propiciar un espacio de análisis y reflexión realizar un recorrido enfocado a la creación y discusión de temas referentes al espacio público y su apropiación, proyectando una mirada especial a sus distintas formas de apropiación, donde podrás encontrar información y opinar en todos y cada una de las distintas secciones que existen, para que entre todos los usuarios, podamos aumentar nuestro conocimiento sobre dicho tema y dialogar de manera libre sobre las ultimas investigaciones realizadas.


Esperando que en estas páginas se suscriban profesionales interesados en el género, así como personas que manifiesten un interés por el tema y en sus aspectos complementarios, ya sean éstos de diseño, Psicológicos, Sociológicos, Urbanísticos o de la Antropología.

Desde aquí te damos la Bienvenida.

Primera tema de discusión.
¿Qué tanta influencia tiene el espacio público en nuestro comportamiento?

Imagen en el Centro Comercial

Imagen; grafica o corporativa, es un elemento importante dentro de un centro comercial, integra el diseño interior y/o diseño visual que detonan el consumo/consumismo de los usuarios del espacio público, como centro comercial.

¿Es la Imagen grafica un detonador de consumo en un centro comercial?

Haciendo un enfoque en dos centros comerciales de Guadalajara, se pretende tener opiniones sobre la preferencia de ir a una plaza comercial o centro comercial, “ir de compras” a uno, e “ir a compra” a otro. El comparativo es entre el centro comercial andares y la plaza comercial Plaza del Sol, y que tan importante pueden ser el tomar en cuenta su ubicación y fecha de construccion para los usuarios en general.

Generación de conocimiento mediante la virtualidad.

La interoperabilidad en los procesos de proyectacion arquitectonica y urbana.

La articulación de la informática con la arquitectura y el urbanismo cuya finalidad es la de facilitar los procesos de proyectación y expresión mediante el uso del ordenador contribuyen tanto los procesos de conversión del conocimiento al orientarlos a la toma de decisiones como a una mejor comunicación.


Desde la óptica de los Sistemas de Información Geográfica es necesario integrar los distintos datos espaciales (CAD, GIS, BIM) mediante una arquitectura mas homogénea es decir, que exista una mayor compatibilidad entre la información y los softwares ya que, una arquitectura que soporta diversas selecciones de tecnología promueve la innovación. Por lo que, esta integración de la información o “abstracción digital del conocimiento geográfico” (que incluye: los datos geográficos; los modelos de análisis espacial; y los mapas y las visualizaciones) necesita de un sistema de gestión del conocimiento flexible.






Es preciso definir los modelos de información de construcción (BIM) como un nuevo tipo de dato es decir, de BIM a SIG es solo otra forma de transformar los datos espaciales (ya que el objetivo conseguir usuarios que sean capaces de moverse donde ellos quieran), se ha tenido vectores y después rasters, y ahora se tiene los datos de tipo 3D BIM.



Actualmente, las compañías Microsoft y ESRI han expuesto su incorporación en este campo al integrar ArcGIS con Microsoft Virtual Earth como parte de la tendencia a la abstracción del conocimiento geográfico. Mientras que el primer software sirve de plataforma para los análisis geográficos y modelos geográficos, el segundo sirve como sistema o herramienta de visualización bidimensional (2D) y tridimensional (3D) basado en la Web. Por consiguiente, la tendencia en el desarrollo o el concepto de software o de los SIG son los servicios WEB.

Autodesk por su parte, ha sido uno de las primeras empresas que se ha adaptado al cambio de la industria 3D (tanto con su software “Revit” que pretenden sustituir la industria de AutoCAD como a las construcciones de ciudades virtuales que estan realizando). En conclusion, el desarrollo de las herramientas de la Tecnologia de Informacion se encuentra en el borde de un nuevo paradigma al usar los datos espaciales por lo que, en el futuro se tendra que pensar todo en un ambiente 3D donde el requerimiento de datos CAD, BIM y GIS, la visualización y la colaboración vienen juntas.



martes, 9 de diciembre de 2008

La vuelta al mundo en 60 segundos

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La vuelta al mundo en 60 segundos es un proyecto experimental mediante el cual se busca generar una base de datos audiovisual de diferentes contextos urbanos la cual nos permita visualizar mediante el formato de video digital por Internet, fragmentos de la realidad en otras partes del mundo, para esto, se crean pequeñas capsulas audiovisuales llamadas videopostales, las cuales pueden ser generadas por cualquier persona que posea un instrumento de grabación de videos en formato digital, desde un teléfono celular hasta una videocámara digital, la calidad y resolución de las videopostales no importa, ya que de alguna manera estas servirán como registro de la evolución de las tecnologías audiovisuales, lo que realmente importa es el contenido audiovisual que se puede generar durante 60 segundos.

Para llevar a cabo esta tarea, es necesario que las videopostales, no excedan 60 segundos de duración, y estas se suban a la base de datos en Internet identificándolas con el lugar y fecha en que fueron grabadas, a continuación se establecen los requisitos que deben de cumplir las videopostales para considerarse como tales:

1. Cualquier persona puede hacer una videopostal.
2. Las video postales no deben de de exceder 60 segundos de duración.
3. Únicamente se permite la grabación de exteriores en contextos donde habiten personas.
4. Respetar el sonido ambiental de los lugares.
5. El nombre del video será de acuerdo al lugar de origen y su fecha de realización.
6. Se respetara el nombre del autor de quien produzca la videopostal.
7. Cualquier medio de producción de video digital es valido.
8. Queda prohíba la utilización de las videopostal como anuncios publicitarios.
9. El valor de cada videopostal lo determina su contenido, no la calidad de su imagen.
10. Las videopostales son un proyecto experimental de conocimiento de la realidad mediante el formato de video digital y su divulgación por Internet.


Cualquier duda, comentario o colaboración con el proyecto es bienvenida.

domingo, 7 de diciembre de 2008

EL DISEÑO INTERIOR SUSTENTABLE

El diseño Interior Sustentable (DIS) Tiene como objetivo garantizar un adecuado confort para los habitantes, combinandose con sistemas bioclimáticos y conceptos sustentables que permiten aprovechar todos los recursos disponibles con la menor afectación al medio ambiente para brindar una calidad ambiental adecuada.

El DIS se enfoca en:
- La incorporación de ecotecnologías en la vivienda segun su orientacion.

- El uso de equipos que sean eficientes energéticamente.

- La Calidad del aire al interior ( intramuros).

- La gestion de los productos que se van a utilizar en el proyecto.
Con lo anterior mencionado extiendo una invitacion para opinar acerca de este tema por medio del siguiente cuestionamiento:

¿ Que percepcion tiene acerca de una vivienda sustentable?

domingo, 30 de noviembre de 2008

Bienvenida:.

Los Alumnos del programa de maestría en Procesos y Expresión Grafica en la Proyectacion Arquitectónica Urbana (2007-2009), de la Universidad de Guadalajara, te dan la bienvenida, al Blogger Meinbauch, esperando te sea de utilidad alguno de los contenidos temáticos aquí publicados, y que seas participe de la conformación del bagaje de información dentro de este Website.

Es de importancia recalcar que los contenidos, comentarios y texto publicados dentro de este espacio virtual, son ajenos al programa de maestría coordinado por la Universidad de Guadalajara, y que el Blog fue creado solo con intenciones académicas y de intereses personales del grupo de alumnos del posgrado.